L'esprit de la nature a choisi de se manifester en Cimméria, auprès des tribus barbares du Nord.Les chamans de l'Ours ont hérité les caractéristiques de leur animal
totem : des griffes, une force colossale et un instinct de tueur.
Leurs
esprits-totems peuvent contrer les coups ennemis.
Ils ont également le
pouvoir de soigner et de ranimer leurs compagnons tombés au combat.
Les
chamans de l'Ours sont les seuls prêtres pouvant porter une armure
intermédiaire.
Capables de puissantes attaques à deux mains et
d'enchantements druidiques, ces chamans sont de redoutables
combattants. Comme les autres prêtres, ils disposent en outre de
nombreux sorts de guérison.
Peuples : Cimmérien
Armes : contondantes à deux mains, arcs, arbalètes et armes de jet
Armure : armure en tissu, armure légère et armure intermédiaire
Depuis longtemps, certains individus doués, souvent désignés comme
des hommes ou des femmes sages, ont gardé un lien spécial et
infaillible avec les esprits de la nature. Dans beaucoup de sociétés
primitives situées près des tribus des collines de Cimmérie, ces hommes
et femmes sont particulièrement estimés dû à leurs capacités à appeler
les pouvoirs que ces esprits possèdent. Pour ces Cimmériens, un peuple
dont les vies sont grandement influencées par les créatures de la
nature qui les entourent, n'importe qui pouvant faire appel à ces
puissances est considéré comme ayant une grande importance et un
immense savoir.
Ceux d'entre eux qui décident de quitter leur tribu et qui se
dirigent dans l'univers de la grande aventure s'appellent souvent des
Shamans Ours. Avec son aptitude à exécuter des rites anciens et à
invoquer les esprits des ours, le Shaman Ours est un élément précieux
dans tous les groupes d'aventuriers qui souhaitent s'attaquer aux défis
de la réalité hyborienne.
Le Shaman Ours a reçu l'aspect le plus physique de la nature. Tandis
que le Druide des Tempêtes peut conjurer des éclairs et des tempêtes,
le Shaman Ours concentre sa puissance et les énergies en lui,
s'unissant avec l'esprit de l'ours grâce à ses rites shamaniques.
Le Shaman Ours représente les deux côtés de la nature : Sérénité et
Furie. Le côté serein du Shaman Ours lui permet d'utiliser une
puissante magie pour le guérir ainsi que ses amis. Raccordé avec le
pouvoir du vent, le Shaman Ours peut soigner ses équipiers et lui-même
conjointement en utilisant les véritables forces de la nature. Le sort
Regainobtenu au niveau 20 est l'un des nombreux sorts de soin que peut
acquérir le Shaman Ours. Sa capacité à ressusciter ses amis qui sont
tombés au milieu d'une bataille sanglante devient disponible aux
alentours du niveau 30 mais le sort devient de plus en plus efficace à
mesure que le Shaman Ours gagne en puissance, lui permettant de
diminuer les effets néfastes de la mort.
Dans Age of Conan, il y a également quelque chose appelé le "cône de
soin" qui est une capacité où le lanceur soigne quiconque se trouvant
devant lui jusqu'à une certaine distance. Le premier de ces sorts est l'
Afflux de Sangqui s'obtient au niveau 25. Au lieu de cibler les membres spécifiques
de votre camp ou de lancer un sort à zone d'effet, le Shaman Ours doit
faire face à ceux qu'il veut soigner. Loin d'être un spectateur dans
les batailles, le Shaman Ours peut également se soigner pour remédier à
ses blessures obtenues en combat. En tant que tel, le sort d'
Afflux de Sang guérira également le lanceur mais avec un effet moindre.
Un des côtés furieux du Shaman Ours lui permet d'utiliser de
nombreuses armes variées afin de s'engager dans la mêlée. Connu pour
être un combattant plus que capable, le Shaman Ours peut apprendre à
maîtriser de nombreux outils mortels, comme les armes contondantes à
deux mains, les armes tranchantes à deux mains et même les arcs assez
tard dans les niveaux. Grâce à la pratique, il accède à de nombreuses
combos de mêlée qui lui permet d'exécuter de violentes manoeuvres
mortelles avec ses armes.
Invoquant les esprits des ours, le Shaman Ours peut augmenter ses
capacités ainsi que celles de ceux qui voyagent avec lui. Alors que de
grandes formes fantasmagoriques d'ours s'élèvent derrière lui pour
transférer leur pouvoir vers le lanceur du sort, le sort
Esprit de l'Ours augmente la vitalité du lanceur du sort. Cédant à sa nature furieuse, le Shaman Ours obtient le puissant sort
Morsure Lycanthropiqueau niveau 80, un sort qui prend un pourcentage des dommages de mêlée
que produit le Shaman Ours avec ses coups normaux et ses combos et le
convertit en soin. Le sort
Fourrure Grisonnante augmente le
taux de défense de tous les équipiers mais seulement s'ils restent près
du Shaman Ours. Se déplacer trop loin de lui et les effets
disparaîtront. Ceci encourage les équipiers à rester ensemble.
Extirpant une puissance féroce venant des profondeurs de son esprit,
le Shaman Ours peut aussi invoquer de prétendues manifestations. La
Manifestation Affaiblissanteobtenue au niveau 50, par exemple, qui pulsera sans interruption une
malédiction venant du lanceur du sort qui débuffera tous les ennemis
proches.
Le Shaman Ours peut également maudire ses ennemis. Employant les
Griffes Béniesqui deviennent disponible au niveau 70, deux ours se précipiteront
après le lanceur du sort et iront maudire la cible qui augmentera non
seulement la régénération de la vitalité du lanceur du sort mais qui
guérira tous ceux qui attaqueront la cible, ce qui rendra la vie
extrêmement difficile pour l'ennemi! La capacité du Shaman Ours pour se
guérir, buffer et même à s'engager dans de dangereux combats rapprochés
fait que cette classe est un excellent choix pour tous ceux qui veulent
explorer plusieurs différents aspects d'Age of Conan.
Rédigé par
Bohn O'Gure article mis en ligne le 12 mai 2007 à 14h58,
dernière mise à jour : 12 mai 2007 à 14h58.
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